Conéctate con nosotros

Entertainment

Ya podrás gozar juegos de Xbox sin tener la consola: Cloud Gaming llega a México a fin de año

Publicado

en

Microsoft tiene claro que el futuro de la industria del gaming y de Xbox está en el Cloud Gaming, esa posibilidad de jugar títulos con gráficos avanzados sin necesidad de contar con una consola de videojuegos o una PC Gamer de alto desempeño; sin embargo, la firma aseguró que no piensa abandonar el desarrollo de hardware y, de hecho, ya trabaja en el que será el siguiente Xbox.

“La nube es clave para nuestro hardware y los mapas de ruta del futuro de Game Pass, pero de ninguna manera significa que estamos deteniendo el desarrollo de ingeniería de nuestra consola central. De hecho, lo estamos acelerando. Ya estamos trabajando duro en nuevas plataformas y hardware. Algunos de los cuales no saldrán a la luz en años”, explicó Liz Hamren vicepresidenta de Experiencias de Gaming y Plataformas de Xbox.

Los comentarios de Harmen forman parte de una presentación exclusiva en la que estuvo Forbes México y en la que participaron Satya Nadella, CEO de Microsoft y Phil Spencer, Head de Xbox a fin de anunciar alguno de los planes y tecnologías con las que Xbox pretende alcanzar el mercado real potencial de más de 3,000 millones de jugadores de todo el planeta.

La compañía presumió que Xbox ya es una plataforma con una comunidad de más 100 millones de usuarios activos al mes, de los cuales cerca de 18 millones forman parte del servicio de suscripción a la Netflix de Xbox, GamePass.

Aunque el servicio nació inicialmente como un catálogo de videojuegos que el jugador podía descargar de forma gratuita a su consola Xbox, siempre y cuando pagara la cuota mensual, en los últimos años a medida que el negocio de nube de Microsoft, Azure, comenzó a madurar y crecer en infraestructura y capacidad de procesamiento e inteligencia artificial GamePass habilitó un nuevo servicio que hasta unos años era impensable: Cloud Gaming.

Llamado inicialmente XCloud, el servicio de Cloud Gaming de GamePass permite al usuario jugar videojuegos de Xbox a través de internet y sin la necesidad de contar con una consola. 

La tarea para nada es sencilla, pues a diferencia de cualquier servicio de streaming como Netflix o Spotify, que se concentran principalmente en la transmisión de contenidos sin que el usuario pueda hacer algo más que reproducir, pausar o avanzar el contenido, en Cloud Gaming el jugador interactúa de forma constante con el contenido, los comandos que ejecuta se deben ver en tiempo real en su pantalla. 

Aunque la versión Beta Cerrada de X Cloud comenzó a operar en algunos países, entre ellos México, hace algún tiempo, Microsoft anunció que el servicio llegará de manera oficial y abierta a cualquier miembro de GamePass Ultimate a Australia, Brasil, México y Japón a finales de este año.

“Sabemos que puedes jugar en tu sala de estar o en tu costosa PC dedicada para juegos, pero también queremos que tengan esa experiencia en dispositivos móviles como teléfonos y tabletas”, dijo Phil Spencer y agregó que la razón para apostar al Cloud Gaming, es que el mercado de consolas y PC, simplemente no es suficiente.

“Hacemos esto porque estamos tratando de llegar a los 3 mil millones de personas en el planeta que juegan de alguna manera. Pero sabemos que sólo hay alrededor de 200 millones de hogares en el mundo, tal vez 250 que están interesados ​​en consolas, eso es menos del 10% de los 3 mil millones de jugadores, por lo que necesitamos llegar a los jugadores donde están, y esos son los dispositivos móviles y otras pantallas, y la única forma de hacerlo es con la nube”, comentó Spencer.

Para Microsoft, más allá de llevar el gusto por los videojuegos alrededor del mundo, GamePass podría significar una de las unidades de negocio más valiosas no solo de la división de Xbox, sino de todo Microsoft.

Aunque Microsoft no ha revelado la cifra oficial de ingresos generados por los servicio de GamePass Ultimate, si consideramos cada uno de esos usuarios como membresías completas activas (es decir, sin descuento o regaladas) a un precio de 14.99 dólares por mes, GamePass ya sería un negocio de más de 3,200 millones de dólares al año.

Eso, sin tocar siquiera una fracción de los más de 3,000 millones de jugadores en todo el mundo que Spencer y el equipo de Xbox planean convencer con la expansión del servicio o la llegada de nuevos dispositivos o espacios para jugar títulos de Xbox, sin tener dicha consola en casa.

Uno de los ejemplos del futuro del Cloud Gaming, dijo Harmen, es la creación de nuevos dispositivos, “no creados por Microsoft”, para jugar como televisores inteligentes (no mencionó marcas) o equipos de streaming dedicados, similar a dispositivos como el FireTV de Amazon, Apple TV o Roku que se pueden conectar a cualquier pantalla o monitor y con acceso a internet pueden otorgar el servicio.

Kareem Choudhry vicepresidente de Cloud Gaming de Xbox, también compartió diversas novedades a la plataforma de nube de GamePass, que según la compañía le permitirá alcanzar una masa potencial de más de 1,000 millones de jugadores en 26 países del mundo.

La primera es la llegada de la app de Xbox en PC, y “los integraremos en nuestra experiencia de consola, para iluminar todo tipo de escenarios, como ‘probar antes de descargar’”. 

La segunda es la llegada del servicio a los equipos de Apple como iPhone o iPad gracias a un cliente para navegadores web, que actualmente se encuentra en versión beta limitada, se abrirá a todos los miembros de Ultimate en los mercados admitidos en las próximas semanas. 

“Mediante el uso de tecnología web avanzada, estamos entregando directamente desde la nube a un navegador, con Edge, Chrome y Safari, los jugadores estarán a solo un clic de distancia de Xbox en una variedad de dispositivos, incluso en iPhone”, agregó Choudhry.

Spencer y Choudhry también aseguraron que la nube de Microsoft para Cloud Gaming sigue evolucionando. Si bien el servicio comenzó cuando la empresa logró conectar lo que serían diversos Xbox One a la infraestructura de Azure, la empresa ya se encuentra en la fase final de pruebas para que el servicio sea impulsado por la nueva generación de consolas Xbox Series X y S y no el One.

“Con Game Pass llegando al navegador, el valor de la suscripción va a trascender de la consola, a la PC y al móvil.  Y es genial ver el progreso.  Espero ver cómo invertimos continuamente en Game Pass para agregar más contenido y llevar el servicio a más geografías a medida que avanzamos”, dijo Satya Nadella, CEO de Microsoft.

Continuar leyendo
Click para comentar

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Entertainment

Novia de Sammy Pérez reaparece tras fuertes acusaciones de Eugenio Derbez

Publicado

en

Por

Hace unos días, Eugenio Derbez rompió el silencio sobre la situación que vivió la familia del fallecido Sammy Pérez tras su hospitalización, señalando a Zuleika Garza, novia del actor, por “abandonarlo” cuando más la necesitaba.

Ahora, la prometida del comediante reapareció ante los medios para defender su nombre y desestimar las declaraciones que dio el creador de “La Familia P.Luche”.

En entrevista con el programa Es Show de Multimedios, Zuleika hizo frente a los señalamientos en su contra, y en medio del llanto aseguró que nunca huyó y que no tiene acceso a las cuentas bancarias de Pérez, como se dijo anteriormente.

Con un supuesto video que prueba su testimonio, Garza informó que si “no se apareció” por el hospital en donde Sammy estaba internado fue debido a que ella también se contagió por Covid-19 y se mantenía aislada.

En el video que envió a la producción de dicho programa, se ve claramente como un hombre (presuntamente el sobrino de Sammy) recibe las tarjetas del comediante. Con base en esto, Zuleika Garza indicó que es injusto que se levanten falsos en su contra, pues ya están afectando a su familia.

“Si estoy diciendo todo y dando la cara, es porque ya no aguanto, están destrozando a un niño y a mis padres, no me parece justo que estén haciendo todo esto con nosotros. No me importa que me destrocen a mí. Sé la realidad, tengo las pruebas, tengo mensajes, tengo videos y todo. Lo que hacen conmigo no me importa, pero están destruyendo a mis hijos, tengo una hijo de 8 y una hija de 16, tengo a mi padre enfermo de diabetes“, dijo en medio del llanto.

La novia del fallecido actor reprobó las acusaciones que Eugenio Derbez, hizo en su contra, pues “habló de ella sin conocerla y guiándose de lo que dicen los demás”.

“Yo no hablo por hablar, si ahorita hablo es porque tengo pruebas”, expresó.

Continuar leyendo

Entertainment

Juan Pablo Medina es hospitalizado por trombosis; podrían amputarle una pierna

Publicado

en

Por

El actor Juan Pablo Medina, conocido por su participación en la serie de Netflix La Casa de las Floresfue hospitalizado debido a una presunta trombosis, así lo aseguró una “fuente cercana” al famoso.

De acuerdo al programa “De Primera Mano”, el actor se encontraba en las grabaciones de una nueva serie cuando comenzó a sentirse mal. Este hecho terminó por llevarlo a ser internado de emergencia.

“Fue diagnosticado con una presunta trombosis, y debido a esto se dijo que aparentemente habrían tenido que amputarle una de sus piernas para salvarle la vida“, se comunicó en el programa de Grupo Imagen.

A pesar de haber podido confirmar la hospitalización de Juan Pablo Medina, no se reveló si debió realizarse la amputación o no.

Esta comiendo, se encuentra recuperándose favorablemente. Con lo que respecta a su estado físico será la familia del actor quien revele dicha información para respetar su privacidad”, señalaron fuentes cercanas a Medina.

Continuar leyendo

Entertainment

Chabelo destapa “incómodo” momento junto a Luis Miguel

Publicado

en

Por

Uno de los encuentros de la farándula mexicana más inesperados fue aquel protagonizado por Xavier López “Chabelo” y Luis Miguel en 2018, y ahora el “amigo de todos los niños” reveló algunos detalles de su encuentro, mismo que calificó como incómodo. ¿Cuál fue la razón? Aquí te lo contamos.

En entrevista con el programa “Hoy Día”, Chabelo fue cuestionado sobre su encuentro con el “Sol de México” y aunque en un principio se mostró reacio a compartir detalles, terminó por contar su experiencia.

De acuerdo al actor, dicho encuentro ocurrió en la casa de Acapulco del cantante y comentó que se encontraba caminando en los alrededores de la playa cuando se le acercó un hombre. Dicho hombre se identificó como empleado de Luis Miguel.

Tras hacerle una invitación a convivir con Micky, Chabelo accedió y terminó tomándose una copa de vino con el intérprete de “La Bikina”.

Sin embargo, el conductor sorprendió al declarar que la reunión no había sido de su completo agrado pues confesó que, aunque fue breve se sintió incómodo debido a una persona que acompañaba al cantante.

A pesar de haber intentado descubrir la identidad del misterioso acompañante de Luis Miguel que puso incómodo a Chabelo, el famoso de 86 años se negó a dar más declaraciones.

Recordemos que en 2018 el encuentro de ambos famosos se viralizó rápidamente en redes sociales, y causó revuelo pues dicho “crossover” fue muy inesperado.

Continuar leyendo

Trending